Leadwerks是一个多用途游戏开发应用,现在正在往Linux上移植以便于在Linux(Ubuntu)上开发原生游戏。
数月前,Leadwerks在kickstarter平台上发起了一个众筹项目,以便于集资给这个游戏创建工具增加Linux平台支持,项目目标包括成功达到预定的集资目标和放出leadwerks的beta版。
在它的官网上,Leadwerks的开发者贴出了一张有 leadwerks 3.1 运行在Ubuntu上的图片。图片显示,它有着原生的外观和感觉,而且和桌面进行了恰当的集成,这些成就明显的推动了仍在开发中的leadwerks在Ubuntu上的可用性。这是Leadwerks真正运行在Ubuntu上的第一张截图!尽管仍然还有许多工作要做,但是看到它确实已经可以运行在Ubuntu上了,无论怎样,这真的是一个大的里程碑。我们使用GTK,所以Leadwerks的Linux版的外观和使用的感受和Linux原生应用一样。
伴随Leadwerks而来的特性有快速迭代(可通过导入先前代码,在代码水平和架构上构建),单一顶层设计的多种实现方式(无需额外的工具),以及软件使用当前主流标准(C++和Lua)构建
via: http://iloveubuntu.net/game-editor-leadwerks-31-demoed-running-ubuntu-native-look-feel
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