如何在 WebAssembly 中写 “Hello World”?

通过这个分步教程,开始用人类可读的文本编写 WebAssembly。

通过这个分步教程,开始用人类可读的文本编写 WebAssembly。

如何在 WebAssembly 中写 “Hello World”?

WebAssembly 是一种字节码格式,几乎所有的浏览器 都可以将它编译成其宿主操作系统的机器代码。除了 JavaScript 和 WebGL 之外,WebAssembly 还满足了将应用移植到浏览器中以实现平台独立的需求。作为 C++ 和 Rust 的编译目标,WebAssembly 使 Web 浏览器能够以接近原生的速度执行代码。

当谈论 WebAssembly 应用时,你必须区分三种状态:

  1. 源码(如 C++ 或 Rust): 你有一个用兼容语言编写的应用,你想把它在浏览器中执行。
  2. WebAssembly 字节码: 你选择 WebAssembly 字节码作为编译目标。最后,你得到一个 .wasm 文件。
  3. 机器码(opcode): 浏览器加载 .wasm 文件,并将其编译成主机系统的相应机器码。

WebAssembly 还有一种文本格式,用人类可读的文本表示二进制格式。为了简单起见,我将其称为 WASM-text。WASM-text 可以比作高级汇编语言。当然,你不会基于 WASM-text 来编写一个完整的应用,但了解它的底层工作原理是很好的(特别是对于调试和性能优化)。

本文将指导你在 WASM-text 中创建经典的 “Hello World” 程序。

创建 .wat 文件

WASM-text 文件通常以 .wat 结尾。第一步创建一个名为 helloworld.wat 的空文本文件,用你最喜欢的文本编辑器打开它,然后粘贴进去:

“`
(module
;; 从 JavaScript 命名空间导入
(import “console” “log” (func $log (param i32 i32))) ;; 导入 log 函数
(import “js” “mem” (memory 1)) ;; 导入 1 页 内存(64kb)

;; 我们的模块的数据段
(data (i32.const 0) "Hello World from WebAssembly!")

;; 函数声明:导出 helloWorld(),无参数
(func (export  "helloWorld")
    i32.const 0  ;; 传递偏移 0 到 log
    i32.const 29  ;; 传递长度 29 到 log(示例文本的字符串长度)
    call  $log
    )

)

“`

WASM-text 格式是基于 S 表达式的。为了实现交互,JavaScript 函数用 import 语句导入,WebAssembly 函数用 export 语句导出。在这个例子中,从 console 模块中导入 log 函数,它需要两个类型为 i32 的参数作为输入,以及一页内存(64KB)来存储字符串。

字符串将被写入偏移量 为 0 的数据段。数据段是你的内存的 叠加投影 overlay ,内存是在 JavaScript 部分分配的。

函数用关键字 func 标记。当进入函数时,栈是空的。在调用另一个函数之前,函数参数会被压入栈中(这里是偏移量和长度)(见 call $log)。当一个函数返回一个 f32 类型时(例如),当离开函数时,一个 f32 变量必须保留在栈中(但在本例中不是这样)。

创建 .wasm 文件

WASM-text 和 WebAssembly 字节码是 1:1 对应的,这意味着你可以将 WASM-text 转换成字节码(反之亦然)。你已经有了 WASM-text,现在将创建字节码。

转换可以通过 WebAssembly Binary Toolkit(WABT)来完成。从该链接克隆仓库,并按照安装说明进行安装。

建立工具链后,打开控制台并输入以下内容,将 WASM-text 转换为字节码:

“`
wat2wasm helloworld.wat -o helloworld.wasm

“`

你也可以用以下方法将字节码转换为 WASM-text:

“`
wasm2wat helloworld.wasm -o helloworld_reverse.wat

“`

一个从 .wasm 文件创建的 .wat 文件不包括任何函数或参数名称。默认情况下,WebAssembly 用它们的索引来识别函数和参数。

编译 .wasm 文件

目前,WebAssembly 只与 JavaScript 共存,所以你必须编写一个简短的脚本来加载和编译 .wasm 文件并进行函数调用。你还需要在 WebAssembly 模块中定义你要导入的函数。

创建一个空的文本文件,并将其命名为 helloworld.html,然后打开你喜欢的文本编辑器并粘贴进去:

“`




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