‘硬核观察 #829 六年后,微软称 WSL 达到一般可用’

“❶ 六年后,微软称 WSL 达到一般可用\r\n❷ 游戏玩家已达 32 亿\r\n❸ 英特尔将在第四代至强处理器提供可选的按需服务”

'硬核观察 #829 六年后,微软称 WSL 达到一般可用'

'硬核观察 #829 六年后,微软称 WSL 达到一般可用'

六年后,微软称 WSL 达到一般可用

微软官方博客宣布,Windows Subsystem for Linux(WSL)的商店版本已经从预览阶段毕业,进入到一般可用(GA)阶段。WSL 已有六年历史,WSL2 也有两年多历史,支持运行 Linux 图形应用和 GPU 加速,支持 systemd。微软是在去年将 WSL 放到微软应用商店的,支持 Windows 10 和 11。

消息来源:Phoronix

老王点评:居然才成为正式版,合着之前一直算测试版啊。

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游戏玩家已达 32 亿

Newzoo 的最新全球游戏市场报告显示,今年全球玩游戏的人数增长了 4.6%,有多达 32 亿游戏玩家。但游戏行业的收入为 1844 亿美元,是 15 年来首次下降,但这仍然比其它行业要好。

消息来源:Tech Spot

老王点评:终究还是游戏挣钱。

'硬核观察 #829 六年后,微软称 WSL 达到一般可用'

英特尔将在第四代至强处理器提供可选的按需服务

英特尔公司的软件定义硅服务(SDSi)被正式称为“英特尔按需服务”,这是一种可以付费购买启用处理器中特定功能的服务。根据计划,英特尔将在明年年初的第四代至强处理器(蓝宝石激流)上提供该功能。英特尔称,“可以选择功能齐全的高级产品,也可以在整个生命周期内随时挑选对其业务最重要的功能。”可以启用的功能包括:软件防护扩展(SGX)、快速辅助技术、动态负载平衡器、内存分析加速器、数据流加速器等等。

消息来源:The Register

老王点评:这给带来了更多的灵活性,可以一次性购买高端芯片,然后根据需要付费启用。

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