为 Python 写一个 C++ 扩展模块

使用 C 扩展为 Python 提供特定功能。

为 Python 写一个 C++ 扩展模块

使用 C 扩展为 Python 提供特定功能。

在前一篇文章中,我介绍了 六个 Python 解释器。在大多数系统上,CPython 是默认的解释器,而且根据民意调查显示,它还是最流行的解释器。Cpython 的独有功能是使用扩展 API 用 C 语言编写 Python 模块。用 C 语言编写 Python 模块允许你将计算密集型代码转移到 C,同时保留 Python 的易用性。

在本文中,我将向你展示如何编写一个 C++ 扩展模块。使用 C++ 而不是 C,因为大多数编译器通常都能理解这两种语言。我必须提前说明缺点:以这种方式构建的 Python 模块不能移植到其他解释器中。它们只与 CPython 解释器配合工作。因此,如果你正在寻找一种可移植性更好的与 C 语言模块交互的方式,考虑下使用 ctypes 模块。

源代码

和往常一样,你可以在 GitHub 上找到相关的源代码。仓库中的 C++ 文件有以下用途:

  • my_py_module.cpp: Python 模块 MyModule 的定义
  • my_cpp_class.h: 一个头文件 – 只有一个暴露给 Python 的 C++ 类
  • my_class_py_type.h/cpp: Python 形式的 C++ 类
  • pydbg.cpp: 用于调试的单独应用程序

本文构建的 Python 模块不会有任何实际用途,但它是一个很好的示例。

构建模块

在查看源代码之前,你可以检查它是否能在你的系统上编译。我使用 CMake 来创建构建的配置信息,因此你的系统上必须安装 CMake。为了配置和构建这个模块,可以让 Python 去执行这个过程:

“`
$ python3 setup.py build

“`

或者手动执行:

“`
$ cmake -B build
$ cmake –build build

“`

之后,在 /build 子目录下你会有一个名为 MyModule. so 的文件。

定义扩展模块

首先,看一下 my_py_module.cpp 文件,尤其是 PyInit_MyModule 函数:

“`
PyMODINITFUNC
PyInit
MyModule(void) {
PyObject* module = PyModuleCreate(&mymodule);

PyObject *myclass = PyType_FromSpec(&spec_myclass);
if (myclass == NULL){
    return NULL;
}
Py_INCREF(myclass);

if(PyModule_AddObject(module, "MyClass", myclass) < 0){
    Py_DECREF(myclass);
    Py_DECREF(module);
    return NULL;
}
return module;

}

“`

这是本例中最重要的代码,因为它是 CPython 的入口点。一般来说,当一个 Python C 扩展被编译并作为共享对象二进制文件提供时,CPython 会在同名二进制文件中(<ModuleName>.so)搜索 PyInit_<ModuleName> 函数,并在试图导入时执行它。

无论是声明还是实例,所有 Python 类型都是 PyObject 的一个指针。在此函数的第一部分中,module 通过 PyModule_Create(...) 创建的。正如你在 module 详述(my_py_module,同名文件)中看到的,它没有任何特殊的功能。

之后,调用 PyType_FromSpec 为自定义类型 MyClass 创建一个 Python 堆类型 定义。一个堆类型对应于一个 Python 类,然后将它赋值给 MyModule 模块。

注意,如果其中一个函数返回失败,则必须减少以前创建的复制对象的引用计数,以便解释器删除它们。

指定 Python 类型

MyClass 详述在 my_class_py_type.h 中可以找到,它作为 PyType_Spec 的一个实例:

“`
static PyTypeSpec specmyclass = {
“MyClass”, // name
sizeof(MyClassObject) + sizeof(MyClass), // basicsize
0, // itemsize
PyTPFLAGSDEFAULT | PyTPFLAGSBASETYPE, // flags
MyClass_slots // slots
};

“`

它定义了一些基本类型信息,它的大小包括 Python 表示的大小(MyClassObject)和普通 C++ 类的大小(MyClass)。MyClassObject 定义如下:

“`
typedef struct {
PyObjectHEAD
int m
value;
MyClass* m_myclass;
} MyClassObject;

“`

Python 表示的话就是 PyObject 类型,由 PyObject_HEAD 宏和其他一些成员定义。成员 m_value 视为普通类成员,而成员 m_myclass 只能在 C++ 代码内部访问。

PyType_Slot 定义了一些其他功能:

“`
static PyTypeSlot MyClassslots[] = {
{Pytpnew, (void)MyClass_new},
{Py_tp_init, (void
)MyClassinit},
{Py
tpdealloc, (void*)MyClassDealloc},
{Pytpmembers, MyClassmembers},
{Py
tpmethods, MyClassmethods},
{0, 0} /* Sentinel */
};

“`

在这里,设置了一些初始化和析构函数的跳转,还有普通的类方法和成员,还可以设置其他功能,如分配初始属性字典,但这是可选的。这些定义通常以一个哨兵结束,包含 NULL 值。

要完成类型详述,还包括下面的方法和成员表:

“`
static PyMethodDef MyClassmethods[] = {
{“addOne”, (PyCFunction)MyClass
addOne, METHNOARGS, PyDocSTR(“Return an incrmented integer”)},
{NULL, NULL} /* Sentinel */
};

static struct PyMemberDef MyClassmembers[] = {
{“value”, T
INT, offsetof(MyClassObject, m_value)},
{NULL} /* Sentinel */
};

“`

在方法表中,定义了 Python 方法 addOne,它指向相关的 C++ 函数 MyClass_addOne。它充当了一个包装器,它在 C++ 类中调用 addOne() 方法。

在成员表中,只有一个为演示目的而定义的成员。不幸的是,在 PyMemberDef 中使用的 offsetof 不允许添加 C++ 类型到 MyClassObject。如果你试图放置一些 C++ 类型的容器(如 std::optional),编译器会抱怨一些内存布局相关的警告。

初始化和析构

MyClass_new 方法只为 MyClassObject 提供一些初始值,并为其类型分配内存:

“`
PyObject *MyClassnew(PyTypeObject *type, PyObject *args, PyObject *kwds){
std::cout << “MtClass
new() called!” << std::endl;

MyClassObject *self;
self = (MyClassObject*) type->tp_alloc(type, 0);
if(self != NULL){ // -> 分配成功
    // 赋初始值
    self->m_value   = 0;
    self->m_myclass = NULL; 
}
return (PyObject*) self;

}

“`

实际的初始化发生在 MyClass_init 中,它对应于 Python 中的 __init__() 方法:

“`
int MyClass_init(PyObject *self, PyObject *args, PyObject *kwds){

((MyClassObject *)self)->m_value = 123;

MyClassObject* m = (MyClassObject*)self;
m->m_myclass = (MyClass*)PyObject_Malloc(sizeof(MyClass));

if(!m->m_myclass){
    PyErr_SetString(PyExc_RuntimeError, "Memory allocation failed");
    return -1;
}

try {
    new (m->m_myclass) MyClass();
} catch (const std::exception& ex) {
    PyObject_Free(m->m_myclass);
    m->m_myclass = NULL;
    m->m_value   = 0;
    PyErr_SetString(PyExc_RuntimeError, ex.what());
    return -1;
} catch(...) {
    PyObject_Free(m->m_myclass);
    m->m_myclass = NULL;
    m->m_value   = 0;
    PyErr_SetString(PyExc_RuntimeError, "Initialization failed");
    return -1;
}

return 0;

}

“`

如果你想在初始化过程中传递参数,必须在此时调用 PyArg_ParseTuple。简单起见,本例将忽略初始化过程中传递的所有参数。在函数的第一部分中,PyObject 指针(self)被强转为 MyClassObject 类型的指针,以便访问其他成员。此外,还分配了 C++ 类的内存,并执行了构造函数。

注意,为了防止内存泄漏,必须仔细执行异常处理和内存分配(还有释放)。当引用计数将为零时,MyClass_dealloc 函数负责释放所有相关的堆内存。在文档中有一个章节专门讲述关于 C 和 C++ 扩展的内存管理。

包装方法

从 Python 类中调用相关的 C++ 类方法很简单:

“`
PyObject* MyClass_addOne(PyObject *self, PyObject *args){
assert(self);

MyClassObject* _self = reinterpret_cast<MyClassObject*>(self);
unsigned long val = _self->m_myclass->addOne();
return PyLong_FromUnsignedLong(val);

}

“`

同样,PyObject 参数(self)被强转为 MyClassObject 类型以便访问 m_myclass,它指向 C++ 对应类实例的指针。有了这些信息,调用 addOne() 类方法,并且结果以 Python 整数对象 返回。

3 种方法调试

出于调试目的,在调试配置中编译 CPython 解释器是很有价值的。详细描述参阅 官方文档。只要下载了预安装的解释器的其他调试符号,就可以按照下面的步骤进行操作。

GNU 调试器

当然,老式的 GNU 调试器(GDB) 也可以派上用场。源码中包含了一个 gdbinit 文件,定义了一些选项和断点,另外还有一个 gdb.sh 脚本,它会创建一个调试构建并启动一个 GDB 会话:

Gnu 调试器(GDB)对于 Python C 和 C++ 扩展非常有用

GDB 使用脚本文件 main.py 调用 CPython 解释器,它允许你轻松定义你想要使用 Python 扩展模块执行的所有操作。

C++ 应用

另一种方法是将 CPython 解释器嵌入到一个单独的 C++ 应用程序中。可以在仓库的 pydbg.cpp 文件中找到:

“`
int main(int argc, char *argv[], char *envp[])
{
PySetProgramName(L”DbgPythonCppExtension”);
Py
Initialize();

PyObject *pmodule = PyImport_ImportModule("MyModule");
if (!pmodule) {
    PyErr_Print();
    std::cerr << "Failed to import module MyModule" << std::endl;
    return -1;
}

PyObject *myClassType = PyObject_GetAttrString(pmodule, "MyClass");
if (!myClassType) {
    std::cerr << "Unable to get type MyClass from MyModule" << std::endl;
    return -1;
}

PyObject *myClassInstance = PyObject_CallObject(myClassType, NULL);

if (!myClassInstance) {
    std::cerr << "Instantioation of MyClass failed" << std::endl;
    return -1;
}

Py_DecRef(myClassInstance); // invoke deallocation
return 0;

}

“`

使用 高级接口,可以导入扩展模块并对其执行操作。它允许你在本地 IDE 环境中进行调试,还能让你更好地控制传递或来自扩展模块的变量。

缺点是创建一个额外的应用程序的成本很高。

VSCode 和 VSCodium LLDB 扩展

使用像 CodeLLDB 这样的调试器扩展可能是最方便的调试选项。仓库包含了一些 VSCode/VSCodium 的配置文件,用于构建扩展,如 task.jsonCMake Tools 和调用调试器(launch.json)。这种方法结合了前面几种方法的优点:在图形 IDE 中调试,在 Python 脚本文件中定义操作,甚至在解释器提示符中动态定义操作。

VSCodium 有一个集成的调试器。

用 C++ 扩展 Python

Python 的所有功能也可以从 C 或 C++ 扩展中获得。虽然用 Python 写代码通常认为是一件容易的事情,但用 C 或 C++ 扩展 Python 代码是一件痛苦的事情。另一方面,虽然原生 Python 代码比 C++ 慢,但 C 或 C++ 扩展可以将计算密集型任务提升到原生机器码的速度。

你还必须考虑 ABI 的使用。稳定的 ABI 提供了一种方法来保持旧版本 CPython 的向后兼容性,如 文档 所述。

最后,你必须自己权衡利弊。如果你决定使用 C 语言来扩展 Python 中的一些功能,你已经看到了如何实现它。


via: https://opensource.com/article/22/11/extend-c-python

作者:Stephan Avenwedde 选题:lkxed 译者:MjSeven 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

主题测试文章,只做测试使用。发布者:eason,转转请注明出处:https://aicodev.cn/2023/01/03/%e4%b8%ba-python-%e5%86%99%e4%b8%80%e4%b8%aa-c-%e6%89%a9%e5%b1%95%e6%a8%a1%e5%9d%97/

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